チーム協力型ガンアクションシューティング
プレイヤーキャラ+NPCキャラの4人チームでミッションを遂行する戦略性
最大6000ポリゴンのキャラクターを同時に最大30体表示可能
モーションキャプチャーによる2500種類以上のモーション アクションスタントによる本格的モーションキャプチャー。本物の銃を使用し、射撃の反動も 見事に再現
キャラクターの感情を豊かに表現するドラマシーン 40分以上に及ぶドラマシーンはフェイシャルエクスプレッションとモーションキャプチャリ ングを駆使したリアルタイムアニメーションでキャラクター達の感情を豊かに表現
BSP、ベジエ曲線、ライトマッピングによるリアルな背景
BSP:
「QUAKE」「UNREAL」など近年話題になっているPC用3Dゲームでは必ず使われている、大量のポリゴンを効率よく管理する手法
ベジエ曲線:
3Dモデリングデータにおいて今までにない限りなくスムーズに表現される曲面
ライトマッピング:
従来以上のリアルなライティング効果。通常の常設光源だけでなく、爆発や着弾による光も、 見事に再現
超一流声優陣を起用
ドラマシーンに加え、1000本以上のインゲームスピーチで、チームアタックの臨場感を再現
アッシュ=古谷 徹
ジャド =玄田 哲章
メリンダ=三石 琴乃
マヤ =宮村 優子
プレイヤーにチームの強化をゆだねるRPG的要素
ミッション遂行によって得たポイントで、キャラクターの能力をUP 攻撃力のUPには新しい武器の入手が必須
ガンアクション演出に、小峯隆生氏を起用
実戦さながらの本格アクションを、モーションキャプチャーで再現 カナダのキャプチャースタジオでの収録敢行。本物の銃を使用し反動までも再現
(c) 2000 Electronic Arts. All rights reserved.