ほーむk
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我々は、2週間のベトナムの取材旅行を終えてバンコクとパリ経由してプラハに戻ったときには貴重な体験と記憶を大量に保持していました。
ベトナムの土産は友人に好評でしたが、この取材旅行で手に入れた最高の宝物は、本や映画よりも鮮明な1500枚近い写真と20時間におよぶビデオ映像だと言えるでしょう。取材旅行は大成功に終わりました。

さらに、プラハ・チャールズ大学の教授であるホラセク博士に率いられた生物学者グループと協力関係を築くこともできたことは本当に幸運なことでした。博士たちはベトナムの植物を研究中で、チェコ・テレビジョンのドキュメンタリー番組の制作のために、偶然にも我々と同時期にベトナムに滞在していたのです。博士は我々に大量の写真とビデオに音声記録を提供してくれただけでなく、我々が撮影した写真やフィルムの選別作業まで手伝ってくれました。そして、我々がゲーム上でベトナムの自然を再現する作業に行き詰っていたときに博士から貴重なアドバイスを頂くこともありました。

このゲームの開発では、我々は大きな目標を設定していました。それは「素晴らしいゲームプレイ」と「最高のリアリズム」の2つの目標です。目前で開発中の作品が変貌し目標に到達していく様子をつぶさに見ていると、ベトナムの取材旅行が非常に価値あるものだったことは間違いありません。

取材で得た写真やビデオ等と実際に体験したことの全てを、ベトナム戦争を完全に再現するためのエッセンスとして余すことなく注ぎ込みました。期待してください。

レベル・アーチスト: Petr Klvac
ゲーム・デザイナー: Michal Marianek