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ポルノ鈴木 スペシャルコラム
開発者インタビュー NEW!! |
| 日本ではなかなか海外ゲームの制作者インタビューなどを読むことは難しいが、このWEBを見ている人なら『NFSUG』を作ったのはどんな人なのか、そして『NFSUG』製作秘話などにも興味があることだろう。 |
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ポルノ鈴木 スペシャルコラム
interview to 『アートファクトリー』澤田氏 |
| 『NEED FOR SPEED UNDERGROUND』のゲーム中グラフィックを実車へコンバートしたり、
『NEED FOR SPEED UNDERGROUNDJ』では実車のグラフィックがゲームにコンバートされたりと、
こうした実車←→ゲームの強いリンクを具象化するにあたり、必要不可欠なのがART FACTORY GRAPHICS(以下、AFG)の存在だ。 |
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ポルノ鈴木
スペシャルコラム |
| 『ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド』(以下、NFSUG)は、スポーツコンパクトという自動車カルチャーを素早いレスポンスでビデオゲームに仕立てた作品だが、『ニード・フォー・スピード』というレースゲームシリーズは、そもそも非常に歴史が長い。 |
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スポーツコンパクト専門誌『Compact Racer』編集長
スペシャルコラム |
| 4年に一度のオリンピックやサッカーのW杯、最近だとバレーボールの世界大会あたりがテレビで放映されているのを観ると、たまらなくツラくなってくる。興味がまったくないからだ。 |
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