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■「オフ・ザ・ボール コントロール」機能の驚き

 今回発売された「FIFA トータルフットボール」というゲームは、業界初の「オフ・ザ・ボール コントロール」という機能が追加された。これは実は、サッカーを知っている僕からみると、革命的にすごいことなんだ。

 サッカーではボールを持っていない選手の動きが重要なキーになる。
 ボールを持っていない相手選手の動きを制限することで、相手のパスを殺せるし、味方選手の動き次第で、こちらのパスが活きてくる。試合のさまざまな局面で相手の、そして味方の動きが大きく制限されたり、時に活かされたりして、ゲームは有利にも不利にも展開していく。当たり前だけどゲームはボールを持っている選手だけが組み立てるのではない。「オフ・ザ・ボール」というボールを持っていない選手の動きが試合ではものすごく重要なんだ。


■実際の試合での「オフ・ザ・ボール」の動き

 例えばベッカムがボールをキープして右サイドへ走りこんだときに、中央でジダンが右手をあげて「ここだぞ」と言いながら左にいったり、と言うと想像しやすいかな。試合を見ていて、強い選手がノーマークだったとき、「なんであいつフリーなんだ」とか、「なんで向こう側がフリーになっているんだ」、とか思うことってあるよね。
でもそれは不思議でもなんでもない。選手達は実にいろんなことを瞬間的に観察し、判断しているんだ。そのときの状況とその選手の技術によるけど、「自分が飛び出すタイミングと、いいパスがくるタイミングをドンピシャで合わせる」とか、「味方があそこに飛び込むだろうから、あの地点にパスすれば通る」とか。味方がどこにいるか、自分がどこで蹴るべきかがわかればいつでもパスが通る。「どこに」というのは、逆に自分が一番ボールがきて欲しいところだったりするのだけど。
そういった視野の広さと状況判断が試合を進める上で必要になってくる。どんなに小さい場所でも見つけてしまう選手もいるし、逆に見つけられてやられてしまうシーンもある。上のレベルにいけばいくほどそれはシビアだね。

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