シムシティ™における都市計画や都市経営は、以下のような要素に分かれています。
  • 人間的な要素 ミ 住居スペースや、暮らしやすさ、働く職業があるかどうかや、生活のクオリティなどです。
  • 経済的な要素 − 地価、興業や商業のスペース、失業状態、都市内外の市場、電力の供給、課税や都市のサービスへの資金調整などです。
  • 有事に対する要素 − 災害、犯罪や汚染に対する対応などです。
  • 政治的な要素 ミ 区画整備や、住民およびビジネスが都市の方針やあなたの施政に満足していることです。
 あなたには、都市のあり方を計画し、地区をレイアウトし、整地し、再区画設定するなど、行うべきことはたくさんあります。ゲーム開始時の都市の予算は $20,000 です。 何かを実行するたびに(たとえば道を建設したり、発電所を建設したり)、お金は消費されます。 もし、市民であるシムがあなたの都市を気に入って住み始めれば、税金を払うので、資金が増えることになります。 しかしもしも、シムが都市をきにいらなかったら、困ったことになるかもしれません。
以下、都市開発のために必要なツールなどの簡単な説明を記述します。お読みになって、「シムシティクラシック・ライヴ」をお楽しみください。
 エディットウィンドウ: まずゲームを始めて一番大きく見えるものは、あなたが都市を計画する「地形エディットウィンドウ」です。このウィンドウに見えているのは、全体のマップのごく一部です。ズームボタンを使ってみましょう。見える範囲が変わってくるはずです。また、ウィンドウ上でマウスボタンの右クリックを行うと、その地点を中心としたマップ表示に変わるでしょう。 マップにはいくつか地形の種類があります。茶色は、開けた土地で、緑は森林が茂っている土地、青いところは水域です。
ゲーム中に実行できるツールに関して、そのアイコンと、実行毎に発生する費用などを以下に説明します。アイコンをクリックすると、より詳しい説明が表示されるので、都市開発の参考にしてください。

土地を整地する、整地 (タイル毎に $1 )
道路の建設 ( タイル毎に $10 )
線路の建設 ( タイル毎に $20 )
送電線の建設 ( タイル毎に $5 )
石炭発電所の建設 ($3,000)
核発電所の建設 ($5,000)
住居地区の建設 ( 9タイルのスクエア1つ $100 )
商業地区の建設 ( 9タイルのスクエア1つ $100 )
工業地区の建設 ( 9タイルのスクエア1つ $100 )
海港の建設 ($5,000)
空港の建設 ($10,000)
公園の建設 ( タイル毎に $10 )
警察署の建設 ($500)
消防署の建設 ($500)
スタジアムの建設 ($3,000)

 以下のアイコンは、都市の成長の折々に、市長としての今後の戦略を考える参考になるでしょう。

予算 ミ 税率や、施設の予算を設定します。
市長の支持率 ミ 都市に住むシムが、あなたをどう支持しているか、その様子やスコアをみてみましょう。
セーブ ミ シムシティクラシック・ライヴのプレイの過程を、あなたのお使いのコンピュータのハードディスクに保存します。
ロード ミ シムシティクラシック・ライヴのプレイセーブデータを読み込みます。

予 算 アイコンをクリックすると、ウィンドウが開き、資金的にあなたの都市がどう運営されているか、税率はどうなのか、消防署や警察署、交通機関への資金はどうなのかを調整できます。それぞれの項目の予算や税率は矢印をクリックすることで変更できます。税率はパーセンテージ(%)で表示されます。調整は好きなときに実行できます。「この設定でいく」をクリックすると、予算ウィンドウを閉じます。

市長の支持率 アイコンをクリックすると、ウィンドウが開き、あなたの評価が表示されます。支持する割合や、支持しない割合、人口などが一覧になって表示されるのです。 市民に支持されないと、そのうち市民は都市を離れ、あなたはゴーストタウンの市長になってしまうでしょう。一般的に、支持している割合が55%以上あれば、まずまず安心できるでしょう。市長の支持率ウィンドウは現在の人口、スコアなども表示します。

 シムシティクラシック・ライヴをプレイする際のヒントやテクニック
代表的な悩みのタネと、それを解消する方法について、アイデアを少々。
問題 解決方法
交通渋滞 混雑した地域を、線路に変えて様子を見てみる。
犯罪 警察署の数を増やすか、地価を高める。
汚染 道路を線路に置き換える。工業地帯を分散させる。
人口 住居地区をもっと建設する。
家屋コスト 低い地価の土地に、住居地区をもっと建設する。
火事 消防署の数を増やす。
税金 低めにする(可能であれば)。
失業 商業地区や工業地区をもっと建設する。
プレイに関してはこんなヒントもあります。
  • 水辺から都市建設を始めるのがいいでしょう。水辺は地価が高いので、いいスタートがきれるかもしれません。
  • 工業地区はマップの端に建てると、汚染が住居地区や商業地区に最小限の程度ですむでしょう。
  • 工業地区の付近に公園を建てると、地価の下落を押さえつつ、汚染も押さえることができるでしょう。
  • 住居地区の隣に交通の激しい道路が出来るのを避けるようにしましょう。
  • 2点を結ぶ最短距離は直線です。カーブを描いた道路は交通混雑のもとです。
  • 市民は電車が大好きです。予算に余裕があれば、道路を線路に置き換えましょう。
  • 消防署や警察署をマップの端や、水辺に建てるのは、効果範囲を無駄にするので避けましょう。
  • 十分な数の警察署を建てましょう。
  • 空港と海港がそれぞれ1つづつ、必要になります。
  • 発電所をマップの端か、マップの角に立てるようにしましょう。