チップセット情報
(ビデオカード名) |
Windows
98 SEでの動作 |
Windows
XPでの動作 |
ATI
RADEON
(ATI RADEON DDR) |
| Driver:4.14.01.9113 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.14.10.6368 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- 稀に画面上部に白く細い横線が点滅する症状がでます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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ATI
RADEON7500
(Ask EVIL MASTER RADEON 7500) |
| Driver:4.14.01.9113 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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| Driver:6.14.10.6368 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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ATI
RADEON8500
(Ask EvilMaster II Radeon 8500/Hercules 3D Prophet 8500LE) |
| Driver:4.14.01.9113 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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| Driver:6.14.10.6368 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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ATI
RADEON9700PRO
(ATI RADEON9700PRO) |
| Driver:4.14.01.9113 |
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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| Driver:6.14.10.6368 |
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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ATI
RADEON9800PRO
(POWER COLOR RADEON9800PRO) |
| Driver:4.14.01.9113 |
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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| Driver:6.14.10.6368 |
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
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Matrox
Parhelia-512
(Matrox Parhelia) |
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nVidia
RivaTNT
(Canopus SPECTRA3200) |
| Driver:4.14.10.4403 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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| Driver:6.14.10.4403 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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nVidia
RivaTNT2
(Creative Graphics Blaster Value/Canopus SPECTRA 5400 PE) |
| Driver:4.14.10.4523 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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| Driver:6.14.10.4523 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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nVidia
GeForce256
(3D Blaster GeForce256) |
| Driver:4.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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nVidia
GeForce2MX
(Gainword GeForce2 MX) |
| Driver:4.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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nVidia
GeForce2GTS
(3D Blaster GeForce2 GTS) |
| Driver:4.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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nVidia
GeForce3
(Elsa GLADIAC 920) |
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nVidia
GeForce3Ti
(Inno3D Tornado GeForce3 Ti 200) |
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nVidia
GeForce4MX
(Aopen GF4MX420-V64) |
| Driver:4.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
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| Driver:6.14.10.4523 |
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
※この現象は[色数]を[16bit]に設定していると発生します。これを[32bit]に設定すると、この現象が改善される場合があります。
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nVidia
GeForce4Ti
(GAINWARD GeForce4 Ti4200) |
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nVidia
GeForceFX5200
(ELSA GLADIAC FX534) |
| Driver:4.14.10.4403 |
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| Driver:4.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
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| Driver:6.14.10.4403 |
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| Driver:6.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
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nVidia
GeForceFX5600
(Leadtek WinFast A340 Ultra TD) |
| Driver:4.14.10.4403 |
|
| Driver:4.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
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| Driver:6.14.10.4403 |
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| Driver:6.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
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nVidia
GeForceFX5900
(ELSA GLADIAC FX 935) |
| Driver:4.14.10.4403 |
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| Driver:4.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
|
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| Driver:6.14.10.4403 |
|
| Driver:6.14.10.4523 |
- 一部の人や木などのグラフィックが、プレイヤーとオブジェクトとの距離によって、白っぽく表示される場合があります。
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チップセット情報
(ビデオカード名) |
Windows
98 SEでの動作 |
Windows
XPでの動作 |
| intel
810E/815E |
| Driver:4.13.01.3196 |
- このチップセットをご使用のマシンでは、320MB以上のメモリを必要とし、AGPアパチャサイズを64MB以上に設定する必要があります。
- 全体的に色あいがおかしく、グラデーションが滑らかではありません。(特に砂煙や煙、硝煙、川の水面、炎など)
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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| Driver:6.13.01.3196 |
- このチップセットをご使用のマシンでは、320MB以上のメモリを必要とし、AGPアパチャサイズを64MB以上に設定する必要があります。
- 全体的に色あいがおかしく、グラデーションが滑らかではありません。(特に砂煙や煙、硝煙、川の水面、炎など)
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- 処理が重くゲームプレイが困難な場合には、各種オプションの設定を下げてください。
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| intel
845G |
| Driver:4.13.10.3510 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.13.10.3510 |
- 煙や霧などの表現が多少荒めに表示されます。
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- 処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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MGA
G400
(Matrox Millennium G400 Single Head) |
| Driver:4.12.01.2120 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.12.01.1910 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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MGA
G450
(Matrox Millennium G450 Dual Head) |
| Driver:4.12.01.2120 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.12.01.1910 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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MGA
G550
(Matrox Millennium G550) |
Driver:4.13.01.1320
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- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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| Driver:6.13.01.1910 |
- ゲームプレイ中の車内のシーンで一瞬画像が乱れる場合があります。
- マップ内で遠くにある窓や建物などのグラフィックがチラついて表示される事があります。
- マルチプレイヤーマップのモンテ・バタグリア(obj/mp_montebattaglia_tow)で地面のテクスチャが視点の角度によって白っぽくなる個所があります。
- [画像設定]の[色数]を[32bit]、[テクスチャーディテール]を[高品位]に設定するとゲームの処理が重くなってしまいます。
これらを[16bit]や[低品位]に設定すると改善される場合があります。
それでもなお処理が重く感じられる場合には、各種オプションの設定を下げてプレイすることをお勧めします。
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