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Quake® IIIのエンジンを利用した「メダル オブ オナー
アライド アサルト」の開発は、1年以上も前に始まりました。オクラホマを活動拠点とする2015(以前はアドオンのWages
of Sinを扱っていました)社は、Quake IIIのエンジンを使ったゲームを提案し、その簡単なデモンストレーションを共同で行うという契約を、Electronic
Artsと結びました。 |
2週間後、デザイナーとプログラマーで構成されたチームが、一握りのナチス兵士しかいない荒廃したフランスの町のプロトタイプを作成しました。未完成ではあったが、デモにはQuake
IIIのエンジンが持つ力に加えて、2015の優れた才能もあらわれていました。これをElectronic Artsが買い、「メダル
オブ オナー アライド アサルト」が誕生しました。
主な特徴
- ステージの数は20以上。指示された目標を達成すると、次のステージに進むことができます
- パワフルなQuake® IIIのエンジンを使用した、リアルな3Dワールドが楽しめます。
- 1000種類を超えるユニークなキャラクターアニメーションが用意されています。リアルさでこのゲームに勝るものはありません。
- チーム戦闘モードや昔ながらのバトルロワイヤルモードなど、複数のオンラインオプションが用意されています。
- 国防軍狙撃兵、オートバイ部隊、ゲシュタポ将校など多数の敵と遭遇します。
- トンプソン短機関銃、Mark II手榴弾、30口径据付型機関銃、十数種類を超える、第二次世界大戦中で実際に使われた武器が登場します。
- キング・タイガー戦車やジープなど、実際に操縦できる車両が用意されています。
- タイガーI重戦車、スツーカ急降下爆撃機、敵の兵器も18種類登場します。
- 天気と時刻の要素が取り入れられています。
- 敵の集団を単独で、また奇襲部隊の一員として攻撃します。
- 「変装」モードに入ると、敵の制服を着て、潜入などを行うことが可能になります。
- ほとんどの物体は、攻撃が命中すると、現実と同じように壊れます。
- 「メダル オブ オナー アライド アサルト」の作曲家マイケル・ジャキーノによるオリジナルのオーケストラ曲。
- 数々の賞を獲得したEALAの「メダル オブ オナー アライド アサルト」サウンドデザインチームによる音響効果。
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