 |
「プラクティス・モード」と呼ばれる練習専用のモードを利用して、パスプレイをご紹介しましょう。まずは、Single Backと呼ばれるパス向きのフォーメーションを利用してみます(点線で囲われたフォーメーションです)。右と左に、それぞれ2人ずつレシーバーが配置されています。 |
|
 |
対人戦では、みえみえになってしまいますが、R2ボタンを押すことで、レシーバー達の動き(ルート)を確認することが出来ます。オレンジ色の矢印でルートが示されているのがプライマリ・レシーバーと呼ばれ、選択しているプレイでのメイン・ターゲットになります。必ずしも、その選手にパスを投げる必要はありません。レシーバー達に対して、守備がどのように構えているか、ということも確認出来ますので、なるべくプレイ開始の前には確認するようにしましょう。
実際に、プレイが始まると、レシーバー全員の動きを見ている余裕は、そうそう無いでしょう。この時点で、自分が最初に投げたいレシーバーと、そのレシーバーが守備選手にうまくマークされているときに、次のターゲットとするレシーバーをあらかじめ決めておくことをおすすめします。ここでは第1ターゲットをオレンジ色の矢印がついているレシーバー(左から2人目)、第2ターゲットを○ボタンのレシーバー(一番右)にしました。 |
|
 |
×ボタンを押して、プレイを開始します。QBがボールを受け取ると同時に全選手が決められた動きを始めます。 |
|
 |
QBは、HBにボールを渡すふりをして守備選手の動きをHBに引きつけるようにします。これをフェイクといいます。フェイクがうまいというのも一流のQBには求められるスキルです。ゲームでは、自動的にこのフェイクを演出してくれます。ユーザーがQBを操作出来るようになるのは、このフェイク演出が終わったあとになります。 |
|
 |
実際には、QBがボールを持ったまま、パスターゲットを探す態勢に入ります。HBにフェイクをして、パスをする攻撃をプレイ・アクションと呼びます。プレイブック上では、PAと先頭についています。プレイ選択時には、気をつけてください。 |
|
 |
QBがパスの態勢に入ったときの状況です。
第1ターゲットにしたレシーバーは一番左の選手です。レシーバーが2人に対し、守備の選手が3人います。 |
|
 |
同じタイミングでの、第2ターゲットの状況です。こちらもレシーバーが2人に対し、守備の選手が3人います。 |
|
 |
数秒後の状況です。第1ターゲットにしているレシーバー(一番左)は、依然として守備選手にきっちりマークされています。 |
|
 |
第2ターゲットのレシーバーが内側に、切り込んだため、守備選手のひとりがどちらに反応するか、立ち往生した感じになり、第2レシーバーにパスを投げるスペースが生まれています。ここで第2レシーバーにパスを投げることに決めます。 |
|
 |
QBはレシーバーの動きに合わせ、走り込む先にパスを投げ込むようにしなければいけません。逆パスになって、レシーバーがキャッチ出来なかったり、最悪の場合、守備選手にインターセプトされるケースもあります。第2ターゲットのレシーバーのルートを思い出して、パスを投げます。ここでは、走っている少し先(画面上左)にボールを投げるため、「左アナログスティックを左に倒して」、パスを投げます。これをプレシジョン・パッシングと呼びます。 |
|
 |
QBの動きに注視していた守備選手がひとり、パスに反応してカットに入りますが、パスの高さが上回っています。今回はラッキーなケースでしたが、レシーバーだけではなく、パスの軌道上にいる守備選手にも要注意です。 |
|
 |
レシーバーが身を屈め、キャッチしてくれました。あまりいいパスではありませんでしたが、パス成功です。約20ヤード獲得しています。
次ページでは別のフォーメーションでのパスプレイを見てみましょう。 |
|