■ターン制バトル
本作のバトルは、「すばやさ」値が高い順に行動する、ターン制バトルシステム。戦闘中、画面右上のターンオーダーに自分のキャラクターや敵の行動する順番が表示されます。
また、戦闘中に□ボタンを押すと、交代キャラクターリストが表示され、キャラクターを交代させることができます。交代したキャラクターの行動は、そのキャラクターの「すばやさ」に依存します。 |
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≪画面の見方≫
? コマンドリスト
? ターンオーダーアイコン:攻撃できる順番。
? キャラクターのHPとAP
? パーフェクトモードゲージ:攻撃を繰り返すうちにこの水色のゲージが増えていき、ゲージが一杯になると「パーフェクトモード」が発動し、強力で特殊な攻撃が行えるようになります。 |
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スキルとアップグレード・システム
戦闘を有利に進めるために必要不可欠なのがスキルです。スキルには、「コマンドスキル」と「オートスキル」があり、「コマンドスキル」はバトル中にコマンドリストに表示され、「オートスキル」は自動的にその効果を発揮します。 |
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| ≪コマンドスキルの種類一覧≫ |
| 技のスキル |
剣や弓、斧などキャラクター固有の武器を使ったスキル |
| スペシャルスキル |
キャラクターの属性(火・水・土・風など)を使うスキル |
| 白/闇のスキル |
白か闇のアーティファクトを装備すると使えるスキル |
| パーフェクトモード |
パーフェクトゲージが一杯になると使えるスキル |
| アイテムクリエイト |
回復系などのアイテムを作り出せるスキル |
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| アップグレードには、戦闘終了後に得られるスキルポイントを使います。戦闘中に使ったスキルに対してのみ(オートスキルは別)、スキルポイントが与えられるので、プレイヤーは習得したいスキルを選ぶことが可能です。 |
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| スキルは初期の頃、ほとんどがロックされていて選択不可能になっています。キャラクターがレベルアップすることで、多くのスキルをアンロックし、習得可能な状態になります。同時に数種類アンロックされることがありますが、1種類につき1つのスキルしか習得することできません。 |
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キャラクターの成長システム
経験値を獲得していくことで、キャラクターはレベルアップします。レベルアップすると、キャラクターのステータス画面にポイントが与えられ、そのポイントを5種類のステータスパラメーターに割り振ることで、キャラクターを成長させることはできます。
各パラメーターの数値を増やしていくことで、その能力を伸ばし、キャラクターを自由に成長させることができます。
さらに、武器や防具、アクセサリーなどのアイテム類を装備することでも、キャラクターの能力をアップグレードさせることが可能です。 |
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