質問: ジョージ・ルーカス氏がゲームの制作に関わったりすることはあるのでしょうか?
W氏: 「エピソード3」に限らず、SWのゲームを作るときにはまずコンセプト段階からジョージの承認が必要になります。彼は昔からゲームというエンタテインメントに非常に理解を示していますから、いつもとても積極的ですよ。とはいえ、ゲームの制作はゲームのプロに・・・と役割分担を明確にしてくれるのもジョージのすばらしいところで、コンセプトや方向性、キャラクターの扱いなどの大枠で合意したら、あとは私たちに任せてくれます。もちろん、ゲームが制作される途中で、時々見せてアドバイスを請うこともあります。
質問: 最後に、このゲーム最大のウリは何でしょうか?
W氏: これまでにもSWゲームは多数ありましたが、本作ほど完璧に“ジェダイになれる”ゲームはありませんでした。先ほどもお話したとおり、映画のスタッフと密接にやりとりをしながら制作した甲斐あって、本当にリアルなライトセーバー・ムーブが再現されているので、文字通り究極のジェダイ・アクションを楽しんでいただきたいですね。映画とは違うエンディングが観れたり、映画にはないシーンがあったり・・・と映画を観た人にとっても新たな発見が満載の作品なので、是非日本のファンの方々にもプレイしてみていただきたいと思います。 |