尾崎
ケジュールですとか、制作上の問題が多かったですね。 今回は、すでにゲームができているので、制作に関することでは問題は少なかったです。ただ……コレは言っちゃっていいのかな?
辻
あはははは! いいのかな?(笑)
尾崎
脚本の原本が存在しなかったんですよ! 翻訳しようにも、原本がないので作業ができなかったんです。
しかたないので、エンジニアがゲーム内のテキスト情報や音声を元に、日本でオリジナルの台本を再構成したんです。こんなトラブルは、すでに海外での開発が終わっているこのタイトルならではの苦労点ですね。もちろん、オリジナルの脚本は開発スタジオのどこかにはあるとは思うんですが、探している手間と時間を考えたら作り直したほうが速いという結論に至ったんです。
辻
まぁ、その台本があったところで、どうせ日本語の脚本を作り直さなきゃいけないのは同じですからね。
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