<3月4日のプレスゲーム大会>
ntt-eg
密林での戦いを完全再現! PC『バトルフィールド ベトナム』メディア対抗ゲーム大会(2004年3月5日)
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gamer
「バトルフィールド ベトナム」メディア対抗戦で優勝(2004年3月4日)
SBG
「バトルフィールド ベトナム」プレスイベント開催!(2004年3月4日)
<プレビュー記事>
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gamer NEW!!
「バトルフィールド ベトナム」のレビュー記事を掲載(2004年3月24日)
GAME
Watch
「バトルフィールド ベトナム」のレビュー記事を掲載(2004年4月7日)
HiFat
「バトルフィールド ベトナム」のレビュー記事を掲載(2004年3月18日)
秘密基地GAMES
コラム: Battlefield Vietnam プレビューその2(2004年3月14日)
秘密基地GAMES
コラム: Battlefield Vietnam プレビューその1(2004年3月12日)
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gamer
「バトルフィールド ベトナム」撮り下ろし最新画像第一弾 (2004年3月10日)
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gamer
「バトルフィールド ベトナム」のプレビュー記事を掲載 (2004年3月4日)
GameSpy(英文)
「最初にプレイしたのはリバー・マップ。米軍が小さな島を拠点に、海岸線をボート(ハレルヤ!)やヘリで進んでいく。『デザート
コンバット』をプレイしたことのある人は、『バトルフィールド1942』ではヘリの操作が簡単かも知れない。ヘリは、フォワードキーとバックキーで上下動、マウスまたは矢印キーで傾斜する。コツを掴むのには少し時間がかかるが、パラシュートで安全な場所に降下することもできる(今これにのめり込んでいる)。」
IGN.com(英文)
「茂みが大幅に増えているため、戦闘は一段と激しくなっている。敵がどこから現れるのかまったく予想できない。狙撃兵ははるかに遠い場所から照準を定めることができるし、隘路狭く険しい道も大幅に増えている。島から島へ渡ったり渓谷を横切ったりという場面も多くなっており、どちらの場合も、敵から丸見えになる回数が多く、はなはだ危険である。忘れられない戦闘になる。」
PC
Games(英文)
「このプレビューでは、『バトルフィールド ベトナム』の4種類の兵科、つまり突撃兵、偵察兵、工兵、対戦車兵を詳細にチェックし、その役割についても調べていく。これから数カ月、このゲームの車両や戦場についても順次チェックしていく予定である。」
1UP.com(英文)
「最大の変化は兵科だ。コンクエストモードでは、突撃兵、偵察兵、対戦車兵、工兵の4種類のオプションしかなくなった。外見はそれぞれで異なっている。どの兵科も独自の携行武器を装備しており、各兵科では2つの主要兵器から1つを選択できるようになっている。」
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