| Patch 1.1での変更点 |
追加された内容と新フィーチャー:
■マップと乗物/固定兵器
- MULTIPLAY用のマップ「コンティエン防衛戦」を追加。このマップでは南北を隔てる非武装地帯(DMZ)で戦いが繰り広げられる。
- マップ「コンティエン防衛戦」では4つの新しい乗物/固定兵器が登場。
- OH-6ローチ:アメリカ海兵隊の偵察用ヘリ。スピードと機動性に優れ、チェーンガンを装備する。砲兵隊への攻撃要請も可能。
- Ka-25ホーモン:北ベトナム軍の攻撃ヘリ。チェーンガンと熱探知ミサイルを装備する。さらに機体後部にレーダーを備える。
- マット軍用車改:アメリカ軍の軍用車。マット軍用車からロケット砲を取り外し、その座席で携行武器が使用可能になった。
- 固定式M60軽機関銃:弾薬を無限に使用可能。
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■メニューおよびゲーム内の変更
- 得点欄画面にマップ投票/キック投票/相棒ボタンを追加。(BF1942のパッチ1.6と同等の機能)
- 出撃画面で「SCOREBOARD」をクリックするか、TABキーを押しながら右クリックし、「LOCK」をクリックすることで、「得点欄画面」を表示させることが可能になった。
- 得点欄画面では以下の操作が可能:
相棒の追加/削除(ADD BUDDY/DROP BUDDY)
プレイヤーに対するキック投票(VOTE KICK)
同じチームのプレイヤーに対するキック投票(VOTE KICK(TEAM))
マップ投票(MAP VOTE)
- 投票を呼びかけられると投票ダイアログが表示されるようになった。
- 投票に対する賛成/反対のショートカットキーが用意された。(デフォルト: 賛成:7キー 反対:8キー)
- マップ投票画面へのショートカットキーが用意された。(デフォルト: Insertキー)
- これらのキーに対して「OPTIONS」の「CONTROLS」で、既に別の操作を割り当てている場合は、これらの操作に他のキーを割り当てる必要があるので注意。
- 得点欄画面で、より長いプレイヤー名(最大23文字まで)が表示されるようになった。
- 得点欄画面に現在のチケット数が表示されるようになった。
- 得点欄画面にサーバー名、IP、現在のマップ名が表示されるようになった。
- サーバーブラウザ画面のフィルターオプションに、「お気に入り」オプションを追加。
- サーバーブラウザ画面にヘルプボタン(? マーク)を追加。(主なアイコンの説明を記載)
- サーバー追加ダイアログのIP欄に、IPアドレスのコピー&ペーストが可能になった。
- EAのレンタルサーバープログラムを通じてレンタルされたサーバーは、サーバーブラウザ上で特別なアイコンで表示される。
- ゲーム内の音声を英語音声のみにするオプションを「OPTIONS」の「SOUND」に追加。
- 3Dマップに、味方の地雷、罠、爆薬、弾薬箱、医療棚/医療箱を表示するようになった。プレイヤーとの距離が近いほどアイコンが明るく表示される。
- 照準の中心に点を追加。
- ヘリの飛行高度に上限を設定。
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■実行専用サーバーの変更点
- 複数のModやゲームモードを混在させてゲームを作成することが可能になった。
注意:「EVOLUTION」モードは、他のモードと混在させてゲームを作成することはできません。
- ラウンド終了時にチームを強制的に移動させるオプションを追加。
- ラウンド間でチケットを持ち越すオプションを追加。
- 名前に特定の文字列を含むプレイヤーを、自動的に特定のチームに振り分けるオプションを追加。
- 照準の中心点を表示/非表示するオプションを追加。
- 照準のヒットフィードバックを表示/非表示するオプションを追加。
- 死亡時のカメラを設定する項目を追加。(Orbit:周囲を回る/ Killer:倒した相手を映す/ Free:フリーカメラ)
- チームキルに対する罰則(Punish mode)のオプションを追加。
- リザーブスロット用の設定(スロット数、パスワード)を追加。
- 自軍陣地が攻撃されていることを示す警告アイコンを、ミニマップ上に表示/非表示するオプションを追加。
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不具合の修正:
- ミサイルが消えたり、二重に表示されたりする場合があった問題を修正。(Mi-8で発生しやすかった問題)
- 北ベトナム軍陣営の仮設出撃地点である「トンネルの入り口」が、正しく表示されない場合があった問題を修正。
- 「PUNKBUSTER有効」ボタンを見やすくした。
- マルチプレイの接続時に発生する場合があった音声の問題を修正。
- 武器メニューから装備中の武器を選択した際、武器メニューが閉じるよう変更。
- 兵士に対する爆風の作用を修正。戦車の砲弾が兵士の近くで爆発した際、爆風は適切に作用するようになった。
- アニメーションと同期するようM-19拳銃の射撃速度を低下。
- フリーカメラがよりスムーズに操作できるよう修正。
- 「味方へのダメージ」をオフに設定した場合、味方による爆発(手榴弾、バズーカなど)で吹き飛ばされなくなった。
- タンゴ輸送船を空輸時に、ヘリの修理/弾薬補給が行なわれなくなった。
- タンゴ輸送船上の乗物が、タンゴ輸送船が移動しても空中に浮かなくなった。
- 乗物の上に竹釘が設置できないよう変更。
- 特定のオブジェクトを利用した不正行為が行なえないよう修正。
- VIDEO設定を利用した不正行為が行なえないよう修正。
- CPU兵士が味方の兵士に発砲する問題を軽減。
- CPU兵士の視界が草木によって適切に遮られるよう修正。
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ゲームバランスの調整:
- 軍用車が水中で受けるダメージを軽減。
- 軍用車の最高速度およびトルクを増加。
- 軽車両とヘリ/航空機に対するヘリの弾丸のダメージを軽減。
- 熱探知ミサイルの空中目標に対する追跡能力を低下。
- マット軍用車のロケット砲を熱探知型に変更。それに伴い、リロード時間が長くなり、弾薬数も減少。
- コブラ攻撃ヘリの熱探知ミサイルの発射速度を低下。
- コブラ攻撃ヘリの操縦席が無人の場合、機体がより不安定になるよう変更。(座席2に移動して熱探知ミサイルを発射するのを困難にするため)
- コブラ攻撃ヘリの命中精度を低下。
- ヘリに対するM60のダメージを増加。
- ヘリに対するL.A.W.ロケットランチャーおよびRPGのダメージを大幅に増加。
- 弾薬箱により車両の弾薬が補充される距離を、3mから8mに拡大。
- BM21自走砲の砲塔がより下に向けられるようになった。
- BM21自走砲の砲塔の発射速度が速くなり、それに伴い、10発ごとにまとめてリロードするようになった。
- M46野砲の装弾数を30から50に増加。
- 乗物に搭載されている機関銃などの照準が、射撃時のぶれによって変化するようになった。
- 戦車の砲塔がより下に向けられるようになった。
- 偵察兵が最も速く、対戦車兵が最も遅くなるように、兵科ごとの移動速度を調整。
- 階段を降りる際に受けるダメージを軽減。
- マップ「フレーミング・ダーツ作戦」の管制塔の強度を調整。(爆弾や迫撃砲の攻撃によるダメージを軽減)
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