Instructions

SimCity ClassicTMLive
都市の発展には、都市計画に基づいたいくつかの要因がかかわってきます。これらの要因がすべてうまくいけば、あなたの都市は発展の一途をたどることでしょう。ただし、すべてがうまくいく、なんていうことは、めったにあるものではないですが。

  • 市民の要因 -- 十分なスペースの住宅地区。市民の職場の確立。
  • 経済の要因 --十分なスペースの商業地区と工業地区。電力の安定供給。地価の安定。税率の安 定。失業率の低さ。国内外市場の確立。公共事業へ十分な資金供給。
  • サバイバルの要因 -- 災害、犯罪、汚染に対する戦略的な対処法の確立。
  • 政治の要因 -- 都市で起こりうるさまざまな問題の管理。

ツールを使って、都市づくりに関するあらゆる操作を行います。$20,000を元手にして、さっそく設計をはじめてください。道路を敷設したり、住宅地区、商業地区、工業地区を設置したり、発電所を建設したり…市長の仕事は山のようにあります。市民があなたの都市を気に入ってくれれば、彼らは都市に移住し、生活をはじめてくれるでしょう。市民からは、税金を徴収できるので、人口が増えれば増えるほど、都市の収入は大きくなっていきます。逆に、市民があなたの都市に住みつかなかった場合は、徴収できる税金の額が減り、都市のサイフはどんどん軽くなってしまいます。

都市設定の画面:
「SimCity Classic Chat Live」に入ると、エディットウインドウが表示されます。この ウインドウには、都市の基盤となる地形が表示されています。ズームボタンを使って画面をズームアウトして、地形の全体マップを見てみてください。マップ上の好きな場所を右クリックすれば、画面をいろい ろな場所へ切り換え可能です。 都市をつくるための土地には3つの種類があり、それぞれ色によって見分けることができます。茶色の地 域は「何もない土地」、緑色の地域は「樹木が生い茂る土地」、青色の地域は「海域」です。

  取り壊し(1タイル$1)
  道路(1タイル$10)
  線路(1タイル$20)
  送電線(1タイル$5)
  石炭発電所($3,000)
  原子力発電所($5,000)
  住宅地区(3×3タイル$100)
  商業地区(3×3タイル$100)
  工業地区(3×3タイル$100)
  海港($5000)
  空港($10,000)
  公園(1タイル$10)
  警察署($500)
  消防署($500)
  スタジアム($3,000)

都市の発展や、市長の評価に役立つアイコン群:

予算…………税率や公共事業への資金を決定。
市長の評価…都市に対する市民の評価を確認。

セーブ………都市のデータをセーブ。
ロード………セーブした都市のデータをロード。

予算(Budget)をクリックすると、都市の財政状況を確認できるウインドウが表示されます。ここで税金 の設定や、消防署、警察署、運輸といった公共事業への資金を設定してください。小さな矢印をクリック すると、税率・資金の上げ下げが可能です。

市長の評価(Mayor's Rating)をクリックすると、市長であるあなたに対する市民たちの評価を見ることができます。あなたの仕事ぶりに対する評価はもちろん、市民たちが感じている都市の問題点なども、同時に見ることができます。 市長の仕事の最終的な目的は、簡単に言うと「市民を幸せにすること」です。市民が都市に対して不満を抱いていると、彼らはあなたの都市を捨てて、どこか別の都市へ移っていってしまいます。その結果、あなたはゴーストタウンの市長に就任することになるのです。最低でも、人口の55%の市民を満足させないと、都市の未来に暗雲が立ち込めることは時間の問題でしょう。 さて、それではいったい「市民の幸せ」とは何なのでしょうか? 「市民の幸せ」には、失業率の低さ、 犯罪率の低さ、汚染の少なさ、住宅費用の安さ、税金の安さ、交通量の少なさ、電力の安定供給…などなど、数え上げたらきりがないほどの、さまざまな要因がかかわってきます。すべてがうまくいけば、きっと市民は「幸せ」になってくれるのですが…。市長の評価(Mayor's Rating)をクリックすれば、これらの要因が現在どのような状況になっているかを見ることもできます。

都市のおもな問題点と解決例:

Here's a list of problems your Sims complain about and what you can do to make them happier:

問題 解決法
交通量 鉄道を整備し、車の利用量を減らす
犯罪 警察署を増やす
汚染 鉄道を整備し、排ガスの原因である車の利用量を減らす。排煙の原因である工業地区を分散して設置する
住宅 住宅地区の設置を増やす
住居費 住宅地を低価格におさえる
火災 消防署を増やす
税金 税金を下げる
失業 商業地区と工業地区の設置を増やす

最後に、一般的なヒントを紹介します。

  • 海沿いの地域を中心にして都市をつくりはじめると、土地の価格は上がりやすいようです。
  • 排煙を撒き散らす工業地区は、住宅地区や商業地区の汚染を減らすためにも、マップの端に設置 しましょう。
  • 工業地区のそばに公園をつくると、土地の価格を高く維持し、汚染を減らします。
  • 住宅地区の隣りに交通量の多い道路をつくらないでください。排ガス公害の原因になります。
  • ある場所とある場所をつなげるときは、直線の道路を設置しましょう。カーブをつくると、交通 渋滞の原因になります。
  • 市民は鉄道が大好きです。長距離間の交通ルートをつくるときは、道路よりも鉄道の線路を設置 しましょう。
  • 警察署や消防署をマップの端や海の近くに設置しないでください。人の住んでいない地域の安全 を守っても、何の意味もありません。
  • 犯罪率を下げるには、警察署をたくさん設置してください。
  • 都市の発展に欠かせない空港と海港は、1つずつ設置しましょう。
  • 発電所も公害の原因になります。マップの端に設置しましょう。



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