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親愛なる日本のみなさんへ

シド・マイヤー「アルファ・ケンタウリ」がたくさんの日本の方から受け入れられていると聞き、大変うれしく思っています。「アルファ・ケンタウリ」を制作する際の、私達の目標は、シミュレーションゲームファンに十分魅力的であり、なおかつ、「シヴィライゼーション」シリーズをプレイしたことがある人々にも、楽しんでいただけるゲームを創ることでした。さらに、「シヴィライゼーション」とは、全く違う側面 も同時に持ち合わせ、その独特の世界観を経験していただけるゲーム、これが「アルファ・ケンタウリ」です。

「アルファ・ケンタウリ」と「シヴィライゼーション」は、限られた時間の中で、じっくりと、あるいは短期間で、など、そのプレイヤーの時間の中で、深みにハマってプレイすることができるという点で良く似ていると思います。どちらのゲームも、新しい土地を開拓し、建設し、研究し、国を管理していくことになります。その過程には様々な選択肢があり、面 白い(そして頭を悩ませる)決断を迫られることもあります。しかし、アルファ・ケンタウリは今まであったどのようなゲームよりも豊かで、深い経験を与えてくれます。

例えば、各党派のリーダーの個性はそれぞれの持つ長所、短所、文化に根ざした党派ごとの目的など、ゲームの内容に強く関わっています。そして、ゲームの舞台となる世界はあなたという存在により変化します。あなたが攻撃的であれば、惑星はますます組織的に強化(進化)して対抗して来るので、この新しい知覚システムにどう対処するか、あなたは頭を使わなくてはなりません。

他にもテラフォーム(土地改良)や党派による領土境界、高機能なオートメーション、惑星議会での駆け引き、そしてあなただけの政府やユニットをデザインできる機能など、ちょっと数えただけでも、これだけ沢山の新しいシステムがこのゲームに新鮮な彩 りを添えています。また、「アルファ・ケンタウリ」はLAN、モデム、インターネットを介したマルチプレイにも対応しています。これはまさに比類なき、素晴らしいゲーム体験なのです。

皆様一人ひとりに感謝し、このゲームを楽しんでくださることを願っています。

シド・マイヤー、FIRAXIS GAMES

 

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