system
党派
攻略
トップページ

アルファ・ケンタウリ 基本攻略法

おなじみのシド・マイヤー=スタイルのターン制ゲームの常として、アルファ・ケンタウリも四つの要素から成っている。「探索」「研究」「建設」「征服」である。

「探 索」

人類の小さな第一歩:ゲーム初期

アルファ・ケンタウリにおいて最初の段階の領土争いは、後の人類の歴史に重大な影響を及ぼすことになる。ライバル党派と衝突を始める前に、できるだけ沢山の基地を建設し、守りを固めていくことになるだろう。これらの基地は領土の範囲の境界を表し、規模が大きくなるに従って、一国の土台としての役割を果 たすことになる。ゲームの初期段階の戦略を成功させるには、スタートする環境を選ばねばならない。

スタート地点:島

島、あるいは小規模の陸地からスタートするなら、コロニーポッドをより広い場所に移動させるために、素早く海軍テクノロジーの研究に着手しなければならない。基本的な形態の海軍でも、陸の基地との間の資源供給ラインの安全を確保し、敵のテラフォーミング活動を牽制し、敵に余分な守備力に注意を向けさせることができる。このような状況では、研究を「探索」分野に集中させると「主義:順応性」の発見が早まり、ボディタイプ「フォイル」の使用を可能にし、海上輸送の手だてが生まれる。

スタート地点:陸大陸

大陸からのスタートには様々な恩恵がある。領地を広げていくのに充分な土地がある一方で、広大な土地は必然的にライバルの党派の注意をも惹くこととなる。早期から戦闘したいのなら、研究員に「征服」分野の研究をさせると領土の防御ができ、耕作可能な土地の所有権を主張することができるようになる。

周囲の高台を探す:

アルファ・ケンタウリでは、山岳地帯は西から東へと吹きつける降雨を捉える。このことにより、山岳地帯の西側は優れた基地向きの地域となる。一方、フォーマー・ユニットが集光器を建設すれば、高台の土地はエネルギーの収集により適した土地となる。領土や境界線を確立させるためには、なるべく速くこれらの地域に基地を建設するようにする。そして、これらの貴重な敷地を不法侵入者から守るべく警備に務める。さもなくば、 山の東側によくある不毛な砂漠で苦しい生活を強いられ、もがき苦しむこととなる。河川や特別 な資源は、これらの地域を二重に価値あるものとしてくれる。

名所を探す:

「惑星」の表面には、ゲームプレイに多大な恩恵をもたらす広大な地形名所が点在している。この名所の所有権を有する党派はこの恩恵にあずかることができる。このような地域を発見したら、すぐさま新しい基地の建設に取り掛かるべきである。名所と、ゲームプレイに与える影響の一部をリストしておく。

淡水海:食糧+1ポイント
ガーランドクレーター:鉱物+1ポイント
地熱州:エナジー+1ポイント
大砂漠:食糧生産を抑制
モンスーンジャングル:食糧+1ポイント
惑星火山:鉱物とエナジーを各+1ポイントずつ
フォラス峰:エナジー+1ポイント
ウラン帯平原:エナジー+1ポイント


ご覧の通り、好条件の領地を確保するには早期に領土を拡張する必要がある。ゲーム開始から50ターンの間、相当な大きさの広大な土地に、本部基地の他はコロニーポッドと安価な守備ユニットしか作らないプレーヤーもたくさんいる。50ターンを過ぎたあたりからでも、領土を拡大できる場所がなくなるか、戦闘に突入するか、反乱民暴動になるまでは、領土拡大をするのが良いと言える。


次へ >>>


(c)2000 Electronic Arts Inc. Alpha Centauri, Alien Crosfire, Electronic Arts and the Electronic Arts logo are trademarkes or registered trademarks of Eletronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries.
All rights resereved. Firaxis Games is a trademark of Firaxis of Firaxis Games, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.