アリス イン ナイトメア(TM) 体験版
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2000.12.14.
本ファイルは、「アリス イン ナイトメア 体験版」(以下、「アリス体験版」と略記)についての説明です。
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本体験版は開発途中のものであるため、動作が完全でない可能性があります。ご了承下さい。
本体験版デモの実行にはお使いのシステムに、Microsoft社のDirectX7.0a以上がシステムにインストールされていることが必要です。
本体験版デモには DirectX は含まれておりません。お客様がご自身で各種パソコン雑誌やインターネットなどから入手・インストールしていただきますようお願いいたします。
また、ご利用のコンピューター環境によっては問題が発生する可能性もございますので、ご使用なされる前に必ず免責事項及び必要環境をお確かめの上、お客様の責任を持ってインストール等を行っていただきますようお願いいたします。
免責事項:
当社は、本プログラムに関して一切の動作保証を致しません。
本プログラムに不備があっても、当社は誤りの修正、その他いかなる保守作業をする義務を負いません。
更に、本プログラムの使用、複製ならびに頒布により生じた損害、または第三者に直接または間接的損害が生じても当社は法律上の根拠を問わずいかなる責任も負わないものとし、一切の賠償等は行わないものとします。
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保証について
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本ソフトウェアは、特定の事柄であろうと何らかの想定される事柄であろうと、一切保証されない形で提供されており、何らかの目的に対する適合性および販売の可能性も一切保証されておりません。エレクトロニック・アーツもしくはエレクトロニック・アーツ・スクウェアは、本ソフトウェア製品の誤動作および所有・使用によりお客様が被ったいかなる直接的、間接的または偶発的損害も賠償いたしかねますので、ご了承ください。
アメリカ合衆国の州または販売国によっては、黙示的保証の有効期間に制限を設けたり、偶発的あるいは間接的損害に対する制限事項や除外事項を設けて、そうした責任義務の制限事項もしくは除外事項が適用されないようにすることを認めていない州もあります。この保証はお客様のそうした権利を否定するものではなく、州または販売国ではこれ以外の権利が認められている場合もあります。
エレクトロニック・アーツもしくはエレクトロニック・アーツ・スクウェアは、事前の連絡なしに随時、本ファイルおよび本ソフトウェアを変更する権利を有します。
本ファイルおよび本ソフトウェアは著作権法によって保護されています。本ファイルもしくは本ソフトウェアを、たとえ一部分であっても、なんらかの電子媒体もしくはマシンで読み込み可能な形に複製・転載・翻訳・圧縮する場合には、事前にエレクトロニック・アーツの承諾書を必要とします。その場合には、下記までご連絡ください。
ELECTRONIC ARTS, PO BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA
94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT
(C) 2000 Electronic Arts Inc. ALL RIGHTS RESERVED.
あるいは
エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社
東京都品川区上大崎2-24-9 IKビル
TEL:03-5436-6499 (10:00-12:00・14:00-18:00/月-金、祝日休)
アリス イン ナイトメア について
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不思議の国、鏡の国の「冒険」から数年・・・成長したアリスは火事で両親を失い、病院で療養する日々をおくっていました。そんなアリスに三度、白ウサギの声が。
かつて冒険の日々を過ごした世界は、いまやハートの女王による暗黒の世界。
危険と混沌が支配する世界になっているというのです。
アリスはあの不思議の国を取り戻すために、新たな一歩をふみだします。
体験版動作環境(製品発売時には変更の可能性があります)
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OS:Microsoft Windows 98/95/Me 日本語版 (WindowsNT4/2000はサポート対象外)
CPU:PentiumII-400MHz以上(PentiumIII--500MHz以上推奨)
メモリ:64MB以上(128以上推奨)
ハードディスク:100MB以上 (別途、Windows動作用、セーブデータ用のハードディスクスペースが必要です。)
グラフィックカード:VRAM16MB以上のOpenGL&DirectX7.0aフルサポート3Dアクセラレータカード
(V-RAM 32MB以上推奨)
サウンドカード:DirectX7.0a対応のサウンドカード
その他:キーボード、マウス
DirectX7.0a が必要です。体験版には付属しておりません。
http://windowsupdate.microsoft.com などから入手しましょう。
OpenGLについて
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本体験版の動作には、OpenGLとDirectX7.0aに100%互換性のあるビデオカードが必須です。また、対応のグラフィックドライバーも必要です。
ドライバーは必要に応じて別途ご入手下さい。
http://www.glsetup.com:アップデートされたビデオ/OpenGLドライバを入手可能。英語サイトです。ここが参考になるでしょう。
体験版使用上のご注意
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・本体験版をプレイするには、日本語Windows98/95/Meが正常に動作する環境が必要となります。
・本体験版をプレイするためには、Microsoft社のDirectX7.0a以上がシステムにインストールされており正常に動作していることが必要です。DirectXは各種のパソコン雑誌、インターネット上などで入手してください。
・お客様が本体験版を使用したことにより生じるいかなる事態においても弊社では責任は負いかねます。
・本体験版は、日本語Windows98/95/Me専用ソフトですが、各種のドライバの組み合わせやハードウェアとの相性などにより、正常に動作しない場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・ご使用の環境と異なる起動方法やカラーモードを選択実行した場合、起動が失敗する場合があります。
・本体験版は開発途中に付き、テキスト文面に表現のおかしな点がありますが、製品版に向けて鋭意クオリティアップにつとめますので体験版ではご容赦ください。
・本体験版に含まれるすべてのコンテンツは本体験版をプレイするためだけに提供されます。それ以外のいかなる目的にも使用できませんのでご注意ください。
インストール
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「アリス体験版」をインストールするには、「AliceJDemo.exe」をダブルクリックします。画面
の説明に従いインストールを進めて下さい。「アリス体験版」は初期設定状態では以下の場所へインストールされます。
C:\ALICE_DEMO
体験版の実行
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まず「アリス体験版」へのショートカットを作成します。デモ版のディレクトリ「ALICE_DEMO」にある「alice.exe」を選んで、マウスの右ボタンでデスクトップへドラッグします。ボタンを放すとポップアップメニューが表示されるので、「ショートカットをここに作成」を選びます。
作成したショートカットをダブルクリックすると、デモ版が実行されます。
フォルダにある「Alice.exe」のアイコンを直接ダブルクリックしてデモ版を実行することも可能です。
アンインストール
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「アリス体験版」をアンインストールするには、ご使用のドライブからインストールしたフォルダを削除してください。デフォルトでは
c:\ALICE_DEMO となります。
ゲームのプレー方法
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メインメニュー
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ゲームを起動すると、「メインメニュー」が表示されます。 プレイを開始するには、左ボタンで「新規ゲーム」をクリックします。
次のスクリーンが表示されるので、難易度を「簡単、普通、困難、悪夢」のなかから選びます。
ゲーム開始後は、いつでもゲームを保存できます。まず[ESC]キーを押して「メインメニュー」を呼び出します。「ロード・セーブ」を左クリックしてから、ゲームの保存先とするスロットのウィンドウをクリックし、「セーブ」と記されたボタンをクリックすれば完了です。
保存したゲームをロードするには、ロードしたいゲームのウィンドウをクリックして、「ロード」をクリックします。これで指定したゲームがハードディスクからロードされます。
保存したゲームを削除したい場合は、そのゲームを選んでから「削除」ボタンを左クリックし、確認メッセージ上で「はい」を選びます。
設定
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「アリス体験版」をインストールすると、システム構成と、「不思議の国」を移動するのに使う制御キーがデフォルト設定されます。こうした設定の内容を変更したい場合は、「メイン・メニュー」の「設定」を左クリックします。
4つの領域があります。これらを左クリックすると、ご使用のシステムやゲームのスタイルに合わせてさまざまな設定ができます。
1.ビデオ設定:ここではゲームの表示方法が調整できます。ご使用のシステムに合わせて「解像度」と「色数」が設定されています。これらを変更することも可能です。また、スライダーを使って以下の項目を調整することもできます。
「輝度」:画像の明るさを制御します。モニターの明るさと同様です。
「テクスチャ細度」:ゲームで表示されるテクスチャのサイズを制御します。小さなテクスチャにすると、空間を埋めるために拡大されるため、荒くなりますが、ゲームの処理速度は速くなります。スライダを左に動かすと小さなテクスチャが使用され、パフォーマンスが向上します。
「アリス体験版」は上から2番目の細度にデフォルト設定されています。
(ビデオカードにより違う場合があります)
これらを調整することで、「アリス」をより効率よく実行させることができます。
2.サウンド設定:ここではサウンドドライバを選んだり、音楽や効果音の音量を調整したり、スピーカーの種類や音質を選ぶことができます。
「アリス体験版」は8bitのサウンドだけを使用しています。この体験版で音質の設定を変更しても、変化は得られません。
3.操作設定:このメニューを使うと、ゲーム操作に関して細かく設定できます。操作設定について詳しくは、後述の「プレイの方法」をご覧ください。
設定を変えるには、そのオプションを左クリックで選んで、右側にある項目を左クリックします。「何かキーを押してください」と表示されるので、新たに設定したいキーを押します。
このメニューでなんらかの操作設定を変更した場合は、「戻る」ボタンをクリックすると変更内容が保存され、「リセット」ボタンをクリックすると変更内容は破棄して全ての設定を初期設定にもどし(ビデオ設定なども)、「設定」メニューに戻ります。
4.ゲームオプション:好みやプレイのスタイルに合わせてさまざまな設定が可能です。
「マウス感度」:マウスの動く速度を調整します。
「マウス上下反転」:マウスを前後に動かしたときにカメラが移動する方向を反転させることができます。
「カメラ距離」:第3者の視点でアリスを追うカメラの距離を制御します。
「常に走る」:チェックすると移動時に常に走る速度で動きます。デォルトはオン)です。
「ジャンプ照準」:距離を見積もって、うまくジャンプできるかどうか判断しやすくなります。ジャンプについて詳しくは、後述の「プレイの方法」をご覧ください。
「ターゲット照準」:敵に狙いを定めやすくなります。
「字幕」:キャラクターのセリフ内容を示すテキストを表示するか、しないか指定します。
「コンソールモード」:ゲームの高度なコマンドを使ったり設定を行えるようになります。必要な場合以外は使わないでください。内容はサポート対象外です。
プレイの方法
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アリスの動きはキーボードとマウスで制御します。制御キーを確認するには、「操作設定」メニューを選んでください。メニューでスライダーを動かすと、すべてのキー設定を見ることができます。設定できる主な動きは以下のとおりです([
]内がデフォルト値です)。他の動きについては「設定」の「操作設定」画面をご覧下さい。
「メイン攻撃」:左クリック[マウス1]で、武器の標準的な攻撃を実行します。
「サブ攻撃」:右クリック[マウス2]で、武器の二次的な攻撃を実行します。
「前進」:[W]でアリスが前へ進みます。
「後退」:[S]でアリスが後ろへ下がります。
「左移動」(左へステップ):[A]で前を向いたまま左へ移動します。
「右移動」(右へステップ):[D]で前を向いたまま右へ移動します。
「ジャンプ/浮上」:[Space]でアリスがジャンプしたり上へ向かって泳ぎます。
「降りる/潜る」:[F]でアリスが飛び下りたり下へ向かって泳ぎます。
「使う/登る」:[Enter]でドアを開けたり、レバーを動かしたり、つるをよじ登ったりします。
ジャンプについて
不思議の国にはさまざまな障害物があり、ジャンプはまずマスターするべき大切な動きです。たとえば行き止まりになった、あるいは地面
に裂け目がある、そんな時はジャンプです。
まず着地したい方向を向いて、マウスを軽く前後に動かします。「ジャンプ照準」がオンになっていると、ジャンプをサポートするために明るく輝く靴の跡が表示されます。適切な場所に着地できるように(たとえば、溶岩の中へ落ちたりせずに普通
の乾いた地面に着地できるように)マウスを動かしてから、[Space]を押します。練習を重ねれば完璧にマスターできるはずです。走りながらのジャンプも重要です。
上へ登る場合について
もしジャンプで届きそうな場合は、ジャンプしてみましょう。ジャンプしきれなくても残りがあとわずかなら、アリスは壁なり崖なり石なりにしがみつきます。登る途中に障害物がある場合は、左右へ移動する[A][D]キーを押して、適切な場所までアリスを動かします。アリスを崖からぶら下げたままの状態で放っておかないように。どこかにしがみついたら、[W]を押して上までよじ登らせてあげましょう。
上へ登らずに下ろしたいときは、[F]を押します。
つるを使ったスウィングについて
つるやロープはとても便利です。でも使い方を知らないと意味がありません。つるの前に立ってから、ジャンプ用の[Space]キーを押すと、つるに向かってジャンプします。つるに近づいてからキーを放すと、アリスがつるにしがみつきます。
前へ進む[W]と後ろへ下がる[S]キーを使うと、前後に揺らしてスウィングできます。うまくジャンプできるぐらい充分スウィングできたところで[Space]を押すと、アリスがつるを手放してジャンプします。うまく勢いがついていれば安全な場所に着地できるでしょう。
泳ぎについて
泳ぐのは簡単です。ただ飛び込むだけ。アリスが水中に潜ったら、前へ進む[W]キーと、上へ泳ぐ[Space]あるいは下へ泳ぐ[F]キーやマウスを組み合わせて使って、水中を移動します。注意するべき点がひとつ。もし泳いでいるときにアリスが咳き込んだら、息が苦しくなってきた証拠です。アリスはたくましくて勇敢な女の子ですが、そんな彼女でも時々は水面
に出て息つぎをする必要があります。
ネコを呼び出すボタン(ヘルプ)
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チェシャ猫が言うことは時折謎めいていますが、それでも良き友人です。助けが欲しいときは[C]を押すと、彼が何かいいことを教えてくれるかもしれません。
一般的な注意点
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万一「アリス体験版」の設定を変更したあと、ゲームをプレイできなくなった場合は、「ALICE_DEMO」のインストール先の「DEMO」サブディレクトリ(c:\ALICE_DEMO\demo)にある「config.cfg」ファイルを削除することで通
常問題を解決できます。デフォルトの状態ではこのファイルは次のディレクトリにあります。
C:\ALICE_DEMO
このファイルを削除した場合、次回ゲームを実行する際にキー設定はリセットされます。「config.cfg」ファイルは「アリス体験版」が自動的に再生成します。
ビデオ解像度をご使用のモニターやビデオカードがサポートしていない設定に変えた場合、「アリス体験版」をコマンド・プロンプトから実行すれば、マニュアルで解像度を指定することができます。まずコマンド・プロンプト・ウィンドウを開いて、カレント・ディレクトリを「アリス体験版」のインストール先ディレクトリに変えてから、次のように入力します。
Alice +set r_mode 3
そして[Enter]キーを押します。
これによって「アリス体験版」が640×480の解像度モードで実行されます。その後、再度解像度の設定を変更するようにします。「アリス体験版」の表示解像度を変更する場合は、あらかじめそのサイズがモニターやビデオカードでサポートされているかどうか確認するようにしてください。
スクリーン・セーバーによっては、「アリス体験版」の実行中に起動すると問題の生じるものがあります。その場合にはそのスクリーン・セーバーの使用をやめてみてください。
速度の問題
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フレームレートについて問題のある場合は、次のような設定の変更を行うことで、ゲームの速度を上げることができます。変更によって空きメモリーが増えて、ハードウェアにかかる負担が減るからです。
「設定」メニューの「ビデオ設定」で
・「高解像度テクスチャ」をオフにする
・「色数」と「テクスチャ色数」をともに16bitに設定する
・640×480の解像度で実行する
色数を16bitに変更してもビジュアル面で品質に大きな違いはないはずですが、ゲームの速度を向上させる効果
はあります。
安定性の問題
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マシンが頻繁にハングアップしたり、強制終了する場合に動作を安定させるには、次の点に注意してみてください。
「アリス体験版」と平行して実行している他のプログラムがあれば、それらを終了させてみてください。
最新のドライバを使用しているか確認してください。ドライバは、バグの除去や性能向上を目的に頻繁にバージョン・アップされています。お使いのビデオ・カード、サウンド・カード、マザーボードなどのウェブサイトを確認して、最新のドライバを使うようにしてください。原則として最新のドライバの使用をお薦めします。
お使いのマシンに最新のBIOSがインストールされているか確認してください。ハードウェア部品は、出荷後にBIOS/ファームウェアの改良版が開発されるケースがよくあります。ビデオ・カードやマザーボードの安定性は最新のBIOSを使用することで大幅に向上します。お使いの装置についてメーカーのウェブサイトで新しいバージョンのBIOSが開発されていないか確認してください。
ハードウェア部品のBIOSをバージョンアップするにあたっては、付属のマニュアル等をよくお読みください。通
常は問題なく作業を行えますが、間違ったことをしたり、トラブルが発生した場合に正しく対処しないと、マシンそのものが使用できなくなる恐れがあります。
あらかじめすべてセットになったPCを購入された場合は、そのPCのメーカーにBIOSのアップデート情報をお問い合わせください。
ご自分でオペレーティング・システムをインストールして、長期間使用なさっている方は、再インストールしてみるとよいかもしれません。ただしこれに該当するユーザーは、システムの設定やハードウェアをたびたび変更して、一日に長時間マシンを利用なさっている方に限られるものと思われます。
ビデオの問題
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一部のシーンでは、遠くにあるオブジェクトの上を横切るように黒い線が移動して見える場合があります。これはさまざまなビデオ・カードで起きるようで、プレイヤーとそのオブジェクトの距離によって生じる現象です。
また、高解像度を選択時にメニューなどで画面に黒い線が入る場合があります。この問題は各チップセットのドライバの問題であり、今後のドライバのバージョンアップで修正されるかもしれません。
ビデオ・カードによっては、「アリス」で使われている霧/フォグの効果で問題が生じるかもしれません。一部のオブジェクトについて充分に霧がかかって見えないケースがあることをすでに把握しています。Voodoo3のカードで特にこうした現象が起きるようです。
Voodoo 5の現ドライバでは、解像度を変更したり、フルスクリーン表示からウィンドウモードに切り替えた際にトラブルが起きる場合があるようです。多くの場合コンピューターがハングアップしたり強制終了します。また、ウィンドウモードで実行するとビジュアル面
で問題が起きることがあります。これはWindows NT 4.0とWindows 2000では特に顕著なようです。
2000/12/18現在、Matrox G400最新版ドライバ(4.12.01.1700)で体験版・製品版共に表示が正常になるようになりました。逆に、一つ前のドライバ(4.12.01.1550)では共に不具合が発生します。このため、G400(G200)ユーザーの方はGL
Setup を使用しないで下さい。もし、GL Setup を使用してしまった場合は、別途手動で最新ドライバへの変更を行って下さるようお願いします。
便利なウェブサイト
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http://www.glsetup.com:アップデートされたビデオ/OpenGLドライバを入手可能。英語サイトです。
http://www.japan.ea.com/ 弊社ホームページです。
http://www.japan.ea.com/alice/ :弊社による公式「アリス イン ナイトメア」のホームページ。
http://windowsupdate.microsoft.com:最新のDirectXソフトウェア・インストーラーが用意されています。
カスタマーサポート
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エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社
〒141-8663
東京都品川区上大崎2-24-9 IKビル
TEL:03-5436-6499 (10:00-12:00・14:00-18:00/月-金、祝日休)
FAX:03-5436-6296 (終日受付)
コピーライト
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